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La Società Italiana degli Autori ed Editori (SIAE) ha introdotto un nuovo modello di licenza specificamente pensato per i servizi online che distribuiscono videogiochi e applicazioni all’interno del metaverso e degli ambienti di realtà aumentata (AR). Questa licenza copre l’uso della musica protetta da copyright gestita da SIAE, affrontando sia i diritti di riproduzione (ai sensi dell’Articolo 13 della Legge sul Diritto d’Autore) sia i diritti di comunicazione e messa a disposizione del pubblico (ai sensi dell’Articolo 16 della stessa legge).

Una Licenza Pensata per il Futuro
Questo modello di licenza innovativo risponde alla rapida evoluzione del mercato digitale. È uno strumento sperimentale progettato per soddisfare le esigenze dei nuovi contesti digitali, senza creare precedenti per futuri accordi. Rappresenta invece un primo passo significativo verso una regolamentazione più chiara e flessibile in questi ambiti emergenti.

L’approccio di SIAE è lungimirante, poiché si riserva il diritto di aggiornare e modificare la licenza in linea con gli sviluppi del settore a livello internazionale e con le innovazioni tecnologiche. Questo garantisce che le condizioni di licenza rimangano pertinenti e adattabili ai cambiamenti nelle modalità di consumo e distribuzione dei contenuti musicali.

Supporto alla Creatività nei Contesti Innovativi
L’iniziativa di SIAE riflette il suo impegno nel sostenere la creatività e nel proteggere il diritto d’autore nei contesti più innovativi. Collaborando con gli utenti, SIAE mira a creare un ecosistema equilibrato e sostenibile. Questo nuovo modello di licenza non solo tutela i diritti dei creatori, ma incoraggia anche la crescita e lo sviluppo delle piattaforme digitali che integrano la musica nelle loro offerte.

L’introduzione di questa licenza segna un momento cruciale nel panorama dei diritti digitali. Riconosce le sfide e le opportunità uniche presentate dai videogiochi, dal metaverso e dalla realtà aumentata. Affrontando in modo proattivo queste esigenze, SIAE sta creando un precedente per altre organizzazioni che gestiscono diritti d’autore a livello globale.

Disposizioni Chiave:

  • Limitazioni del Mandato e Riserva di Collocamento (Articolo 3): i titolari dei diritti possono richiedere il ritiro del mandato per la gestione dei diritti online, e le riserve di collocamento per determinate opere possono essere comunicate tramite il sito web di SIAE.
  • Diritti Concessi e Limiti di Autorizzazione (Articolo 5): la licenza consente la registrazione, la riproduzione e la comunicazione delle opere per uso privato, ma non si estende a esecuzioni pubbliche o altri usi non specificati nella licenza.
  • Divieto di Sub-licenza e Intermediazione: la licenza proibisce esplicitamente la sub-licenza o il trasferimento di diritti a terzi senza il previo consenso scritto di SIAE. La violazione comporta la risoluzione del contratto e possibili danni. Inoltre, il licenziatario non può agire come intermediario per opere protette salvo qualifica di organismo di gestione collettiva, rimanendo comunque responsabile del rispetto delle leggi sul diritto d’autore.
  • Esclusioni di Diritti: dalla licenza sono esclusi i diritti morali degli autori, le modifiche tecniche delle opere e la creazione di opere derivate come traduzioni o adattamenti. Diritti come la sincronizzazione, la riproduzione grafica e la riproduzione di testi e spartiti sono anch’essi al di fuori del campo di applicazione della licenza.
  • Uso per l’Addestramento di Sistemi di Intelligenza Artificiale: la licenza vieta l’utilizzo del repertorio SIAE per addestrare sistemi di intelligenza artificiale o processi di apprendimento automatico volti a generare nuove opere.

In conclusione, il nuovo modello di licenza di SIAE rappresenta un passo iniziale verso un futuro in cui i diritti digitali sono gestiti con flessibilità. Sottolinea l’importanza di aggiornare i quadri normativi sul diritto d’autore per tenere il passo con i progressi tecnologici, garantendo al contempo la tutela dei diritti dei creatori e sfruttando il potenziale delle nuove frontiere digitali.

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