L’articolo esplora i rischi e le implicazioni giuridiche dei videogiochi creati riproducendo personaggi e luoghi estremamente realistici.
Continua a leggere “Quali rischi legali e raccomandazioni per i videogiochi iperrealistici”
Categoria: Gaming & Gambling
AGCM definisce nuovi standard di trasparenza per i videogiochi contenenti loot boxes
AGCM ha definito nuovi requisiti di trasparenza per i videogiochi che contengono loot boxes e in generale pagamenti da parte dei giocatori.
Continua a leggere “AGCM definisce nuovi standard di trasparenza per i videogiochi contenenti loot boxes”
Perchè Google è stata sanzionata per violazione del divieto di pubblicità dei giochi con vincita in denaro
Sono state pubblicate le motivazioni alla base della decisione di AGCOM contro Google per la violazione del divieto di pubblicità dei giochi con vincita in denaro. Continua a leggere “Perchè Google è stata sanzionata per violazione del divieto di pubblicità dei giochi con vincita in denaro”
AGCOM ha sanzionato il servizio Google per violazione del divieto di pubblicità del gioco
AGCOM ha sanzionato Google per la violazione del divieto di pubblicità del gioco con vincita in denaro tramite il servizio Google Ads. Continua a leggere “AGCOM ha sanzionato il servizio Google per violazione del divieto di pubblicità del gioco”
Uno studio del Parlamento europeo analizza se le loot boxes sono un gioco d’azzardo
Il Parlamento europeo ha analizzato in uno studio la possibile qualifica delle loot boxes come gioco d’azzardo il che comporterebbe limitazioni ingiustificate alla loro operatività. Continua a leggere “Uno studio del Parlamento europeo analizza se le loot boxes sono un gioco d’azzardo”
Le loot boxes non sono un gioco d’azzardo per le autorità regolatorie, ma l’House of Lords inglese dissente
La posizione delle autorità di regolamentazione del gioco d’azzardo sulle loot boxes è ora messa in discussione da un report della House of Lords inglese. Continua a leggere “Le loot boxes non sono un gioco d’azzardo per le autorità regolatorie, ma l’House of Lords inglese dissente”
Seconda contestazione avviata da AGCOM per applicazione del divieto di pubblicità sul gioco d’azzardo
AGCOM ha emesso la seconda contestazione per la violazione del divieto di pubblicità di gioco nei confronti di un operatore del gioco a distanza che ha spontaneamente pagato. Continua a leggere “Seconda contestazione avviata da AGCOM per applicazione del divieto di pubblicità sul gioco d’azzardo”
Dall’ESRB un nuovo descriptor per i videogiochi con loot boxes
Un nuovo descriptor dei videogiochi contenenti loot boxes è stato adottato dall’ESRB quale ulteriore misure di protezione dei consumatori. Continua a leggere “Dall’ESRB un nuovo descriptor per i videogiochi con loot boxes”
Le aree grigie della normativa sugli esports che ne limitano la crescita
Il settore ha bisogno di un riconoscimento ufficiale. Alcuni Paesi sono pronti, altri meno. Ecco perché non si può più rimandare.
Continua a leggere “Le aree grigie della normativa sugli esports che ne limitano la crescita”
Per gli esports l’emergenza Covid-19 è stata un game-changer con Federico Brambilla ed Edoardo Revello
L’accelerazione della crescita degli esports durante i mesi di lockdown dell’emergenza Covid-19 potrebbe essere la svolta per il settore. Continua a leggere “Per gli esports l’emergenza Covid-19 è stata un game-changer con Federico Brambilla ed Edoardo Revello”